这是一款定位客厅娱乐中心的迷你立方体主机,专为在电视上畅玩 PC 游戏设计,性能远超 Steam Deck。内部使用半客制化的AMD Zen 4 CPU(6 核心/12线 个运算单元,最高频率2.45GHz),有着强大的性能。
主机提供 512GB 与 2TB 两个 SSD 伟德国际1946版本,且支持 microSD 卡扩展存储。机身近似正方形,不含脚垫高 14.8 公分,整体重量 2.6 公斤,还配有可自定义的 LED 灯条,能调节颜色和动画效果,以此显示下载、更新等系统状态。
作为Valve重返 VR 市场的力作,它采用轻量化模块化设计,兼顾独立运行与 PC 连接两种模式,将 Steam 的游戏生态拓展到 VR 领域。
显示与追踪:单眼配备 2160×2160 分辨率的 LCD 面板,采用 pa伟德国际1946ncake 透镜,视场角与主流 V伟德国际1946R 设备相当,刷新率最高可达 144Hz。搭载注视点渲染技术,通过眼球追踪优化画面解析度,降低设备处理负载。内置四枚灰度追踪摄像头与红外照明器,即便在弱光环境下也能实现精准的空间追踪,不过未采用 RGB 摄像头,对混合现实场景支持较弱。
外观与配件:核心前盒仅 185 克,全套设备含头带等配件重 440 克,佩戴轻便。随附的 Steam Frame Controllers 支持六自由度追踪和电容式感应,配备磁性摇杆,采用 AA 电池供电,官方宣称续航可达 40 小时。此外还标配 6GHz 无线适配器,保障串流时的低延迟与稳定性。
Steam Frame 的前代产品是 Valve Index,前者作为接替后者的新一代 VR 头显,在硬件性能、显示效果、追踪技术等多个核心维度都做了大幅升级与改进,同时还新增了独立运行等实用能力,
主机可以实现独立运行:Valve Index 严重依赖 PC 才能运行 VR 大作,而 Steam Frame 搭载了骁龙 8 Gen 3 处理器与 16GB LPDDR5X 内存,搭配 SteamOS 系统,无需连接 PC 就能独立运行不少 VR 与非 VR 游戏。同时它还伟德国际1946能通过标配的无线适配器串流调用 PC 性能,流畅运行《半衰期:爱莉克斯》这类高清 VR 大作。
Steam Frame 配备双 2160×2160 LCD 面板,像素总量达到了 Valve Index 的两倍,能大幅减轻画面纱窗效应,视觉细腻度显著提升。光学与适配优化:它采用更轻薄的 pancake 透镜,相比 Valve Index 的传统透镜,在轻量化和视觉通透度上更有优势,且视场角达到约 110 度,配合手动瞳距调节旋钮,适配不同用户眼部条件。而 Valve Index 无瞳距调节设计,部分用户佩戴后可能出现画面
Valve Index 需要依赖外部基站实现追踪,安装和使用场景受限。Steam Frame 则内置四枚灰度追踪摄像头与红外照明器,构建由内而外的追踪方案,不仅省去基站成本,还能在暗光环境下精准定位头显和控制器,同时两枚摄像头支持单色画面直通功能。
新增注视点技术:Steam Frame 加入眼动追踪模块,实现注视点流式传输技术,能在玩家注视区域优化画面细节,让图像质量和带宽效率提升 10 倍以上;而 Valve Index 无眼动追踪功能,画面渲染是整体均匀处理,资源消耗更大。
控制器更出色:配套的 Steam Frame Controllers 每支配备 18 枚红外 LED,比同类控制器的追踪精度更高,还搭载磁性摇杆与电容式感应,支持六自由度追踪,用 AA 电池供电续航可达 40 小时。Valve Index 的控制器不仅续航较短,且无电容式感应功能,操作反馈稍逊一筹。
由于Valve 向来以神秘行事闻名,许多玩家认为这类「外流情报」其实是官方刻意安排的宣传手法,用以提前炒热气氛、测试市场反应。不过伟德国际1946这次,Valve 工程师亲自给出了一个意想不到的答案。
根据PC Gamer 在官方消息公开前的报导,当记者问到有玩家提前挖到新产品的确切证据时,高层有什么反应?Valve 工程师Josh Hudman 笑着响应:「通常我们只是互相对看,然后问『谁泄漏的?』」
另一位工程师Gabe Rowe 直言:「大家总以为我们有什么宏大的宣传计划,其实只是有人手滑按错而已。」当记者追问是否能直接引用这句话时,Rowe 也爽快答道「没错,就是这样。」
整场访谈气氛轻松且略带无奈。从现场观察来看,Valve 的工程师似乎更专注于打磨产品本身,而非策画行销活动或暗示性宣传,他们甚至对记者表示惊讶,因为对方提到「预期这次能看到Steam Frame」,显然团队内部并不怎么关心外界谣言。
Valve 称目标是让 Steam Frame 的定价低于其前代产品 Valve Index 全套设备的 1000 美元,这为该 VR 头显划定了明确的价格上限,大概率会定位在高端 VR 市场,但性价比会高于旧款设备。
市场前期预测:发布前多个消息源和分析师曾给出预测,比如爆料人 Brad Lynch 及部分行业消息指出其售价可能在 1200 美元左右;也有分析师结合其量产规模(首批出货 40 - 60 万台,与苹果 Vision Pro 产能相当),判断其零售价格会在 1000 美元及以上,该价格区间也恰好介于 Meta Quest 3 与三星 Galaxy XR 头显之间,契合其高端市场的定位。